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Little Town Hero Big Idea Edition ya disponible en PS4 y Nintendo Switch


Little Town Hero Big Idea Edition ya se encuentra disponible desde el 26 de junio en formato físico para PlayStation 4 y Nintendo Switch. El videojuego desarrollado por Gamefreak y distribuido por Bandai Namco Entertainment en España, también se puede obtener en formato digital desde el pasado 16 de octubre de 2019 para Nintendo Switch. En PC también se lanzará en los próximos días, siendo el 30 de junio cuando se podrá descargar a través de la tienda online Steam. Además, NIS America comparte el tráiler de lanzamiento del videojuego, donde puede verse un avance de la jugabilidad y la historia del juego de rol por turnos de los creadores de Pokémon.



Esta edición especial contiene el juego en formato físico, un artbook, un póster, unos pines de solapa con los personajes y un CD con la banda sonora. Todo ello vendrá dentro de una caja coleccionista. Además, como novedad, se incluirá un nuevo modo fácil para que la experiencia de este título sea más calmada. Esto se conseguirá mediante la reducción del ataque y la defensa de los dazzits enemigos, y los efectos especiales de los enemigos aparecerán con menos frecuencia.










En Little Town Hero el jugador se pondrá en la piel de un joven habitante de un pequeño pueblo que quiere explorar el mundo exterior. Por algún motivo desconocido, existe una ley que no permite a los lugareños abandonar el poblado, por lo que el deseo del protagonista no puede hacerse realidad. Pero un día un monstruo aparece en la tranquila aldea y el joven descubre que gracias a una piedra que encuentra por casualidad es el único en poder derrotar a la abominable criatura. Desde ese momento, la misión del protagonista es defender al pueblo de las amenazas que aparezcan.



Little Town Hero se reveló originalmente durante una presentación de Nintendo Direct celebrada en septiembre de 2018 bajo el nombre provisional «Town». No fue hasta el 25 de julio de 2019 que se dio a conocer su título definitivo Little Town Hero. En cuanto a su desarrollo, Masao Taya dirigió el videojuego e hizo el guion, mientras que Masafumi Saito se encargó de la producción. En lo que concierne al apartado artístico, Atsushi Terachi fue el diseñador principal, entre tanto Toby Fox (Undertale) y Hitomi Satô (Pokémon) compusieron la banda sonora.


Fuente: NIS America

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