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NieR Re[in]carnation llega a Occidente


Square Enix confirma el lanzamiento en Occidente del videojuego para smartphones de la saga NieR. NieR Re[in]carnation llegará también a dispositivos iOS y Android en Norte América y Europa. También se encuentran disponibles las páginas oficiales en inglés en las redes sociales Twitter y Facebook. Además, el anuncio viene acompañado de un nuevo tráiler promocional mostrado durante el Tokyo Game Show, donde se puede ver a los personajes y su jugabilidad.


Por otro lado, actualmente no existe una fecha oficial confirmada para su lanzamiento por parte Square Enix, salvo la indicada en la App Store japonesa. Esta fija su lanzamiento para el 23 de diciembre, pero puede tratarse de una fecha provisional. Habrá que esperar a próximas novedades para saber cuando será su lanzamiento definitivo. Asimismo, recientemente se revelaron más detalles del juego, entre ellos la presentación de los protagonistas, así como una variedad de escenarios y elementos del videojuego, entre otras cosas.

Nier Re[in]carnation presentará un sistema de rol de acción bajo un formato free to play, que incluirá compras opcionales en forma de objetos dentro de la aplicación. Square Enix produce el videojuego y Applibot lo está desarrollando. En cuanto al equipo de desarrollo, Yoko Taro dirige el proyecto como director creativo, junto a Daichi Matsukawa como director y Yosuke Saito como productor. Respecto al apartado audiovisual, el diseño de personajes corre a cargo de Akihiko Yoshida de CyDesignation, el arte conceptual es realizado por Kazuma Koda y la banda sonora compuesta por Keiichi Okabe.

Una chica despierta sobre un suelo de piedra. Un vasto lugar lleno de estructuras elevadas. Guiada por una misteriosa criaturas que se auto-proclama «Mama», la chica comienza a escalar el misterioso lugar. Con este viaje, reclamará lo que es suyo y pagará por sus pecados. Lo hará dentro de una «jaula» construida de manera insondable por dios sabe quien.


NieR nació como un spin-off de la saga Drakengard en el año 2010. Square Enix lanzó dos versiones distintas para diferentes consolas: NieR Gestalt para Xbox 360; cuya versión llegó a Occidente para PlayStation 3 y Xbox 360, y NieR Replicant para PlayStation 3; que nunca llegó a salir de tierras niponas. Las diferencias entre ambas versiones incluían un diseño diferente para el protagonista, que pasaba de ser un padre a un hermano, así como pequeños cambios en el guion. Cavia, la desarrolladora del videojuego original, fue absorbida posteriormente por AQ Interactive Inc. en julio de 2010.

Actualmente se encuentra también en desarrollo NieR Replicant ver.1.22474487139…, que trae de vuelta a un equipo estelar entre los que se incluye al aclamado director Yoko Taro (Drakengard / NieR:Automata), al compositor Keiichi Okabe (TEKKEN / Drakengard / NieR: Automata), y al productor Yosuke Saito (Dragon Quest X / NieR: Automata).

En cuanto a su secuela, NieR: Automata, desarrollada por Platinum Games bajo la supervisión de Yoko Taro, esta se lanzó para PlayStation 4 en Japón en febrero de 2017 y en marzo del mismo año en Occidente para PS4 y la plataforma de videojuegos digital Steam. Posteriormente también sería lanzado el juego para la consola Xbox One en junio de 2018. Hasta el momento, ha alcanzado un total de 4.85 millones de unidades vendidas a nivel mundial entre copias digitales y físicas.


Fuente: Gematsu

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